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15 de enero de 2012

Criatura




3dsMax
Zbrush
Photoshop
AfterEffects

23 de mayo de 2009

Natalia

Esta es un modelo que hice para un corto que tengo planeado, pero decidí aprovechar el modelo para un concurso llamado la Buscando a la ChicaCG de 3d Poder y la revista EichNews On-Line.

La imagen está hecha con 3ds Max para el modelado y render, Zbrush para la proporción y ajuste anatómico, y Photoshop para las texturas y postproducción; el tiempo de render fueron tantas horas que ya ni me acuerdo XD, siendo autocrítico siento que al acabado le falta como a las flores, pliegues en la ropa y los fectos que le puse en Photoshop como la neblina, estrellitas y el fondo los haré mas adelante en el 3ds Max para una mejor versión de la imagen.

Esta es la imagen actualizada =)







5 de septiembre de 2008

Puerquito WIP

Al principio quice hacer un jabalí pero ni las naricez, asi que me mande con el puerco aunque falta corregir algunas cosas... está hecho en 3dsMax y Zbrush... =)


3 de agosto de 2008

Ciclope

Este es un proyecto que estube haciendo para un reto en el foro de Unidad

Trabajo terminado


Aquí saque el render y varias capas adicionales para la composición en Photoshop



la Scena y con su pose respectiva
Las armas que llevará

Aquí se ve el bicho ya texturizado




Aqui los UVs ya separados para pasar a texturizar


En este el cuerpo con su respectiva ropa


Aqui la cabeza ya terminada


Este es el Wire de la cabeza en sus primeras etapas