Mostrando entradas con la etiqueta 3dsmax. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 3dsmax. Mostrar todas las entradas

11 de diciembre de 2010

WIP: Sat-yo-lá

Otro avance

Ya casi listo, solo falta arreglar las "juntas" de las texturas, el shader para la piel y escoger la iluminación correcta.

Continuando con modelos sin terminar para la reel.

13 de febrero de 2009

Simulación con Hair and Fur

Simulación Dinamicas con Hair and Fur

14 de enero de 2009

X19-D

Aquí un proyecto que hice para un reto, aún no lo termino me quede en el dieño del escenario en photoshop...






24 de diciembre de 2008

Robot Toon

Este es un robot estilo Toon que hice para probar el MentalRay como motor de Render






2 de diciembre de 2008

Animación, Materiales

Estas son unas pruebas de animación que hice tiempo atrás con el editor de materiales y Reactor








5 de septiembre de 2008

Puerquito WIP

Al principio quice hacer un jabalí pero ni las naricez, asi que me mande con el puerco aunque falta corregir algunas cosas... está hecho en 3dsMax y Zbrush... =)


3 de agosto de 2008

Ciclope

Este es un proyecto que estube haciendo para un reto en el foro de Unidad

Trabajo terminado


Aquí saque el render y varias capas adicionales para la composición en Photoshop



la Scena y con su pose respectiva
Las armas que llevará

Aquí se ve el bicho ya texturizado




Aqui los UVs ya separados para pasar a texturizar


En este el cuerpo con su respectiva ropa


Aqui la cabeza ya terminada


Este es el Wire de la cabeza en sus primeras etapas